Stadtinformationen

Versorgung von Rembrandt

Marktplatz
Holz48
Stein121
Erz76
Wolle161
Nahrung94
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.01.2010, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,5,3)
FRI, 01.01.2010, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,76,21,3,0)
FRI, 01.01.2010, 21:002Versorgung Buerger: Anz=38/0 Baustellen=1 => Tuecher: 304 Nahrung: 2280
FRI, 01.01.2010, 21:001Versorgung Spiele: (2634) Aktiv=55 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 301 Werkzeug: 102
FRI, 01.02.2008, 07:201Versorgung Spiele: (1934) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 257 Werkzeug: 83
FRI, 01.02.2008, 07:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,17,3,0)
FRI, 01.02.2008, 07:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,4,4)
FRI, 01.02.2008, 07:202Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920
FRI, 01.02.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
FRI, 01.02.2013, 21:001Versorgung Spiele: (3761) Aktiv=73 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 466 Werkzeug: 149
FRI, 01.02.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,4,4,1)
FRI, 01.02.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,21,5,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)