Stadtinformationen

Versorgung von Highlands

Marktplatz
Holz747
Stein551
Erz384
Wolle1022
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler92
Belegung2704
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad100.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 03.12.2014, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 03.12.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,0,0,0)
TUE, 02.12.2014, 05:021Versorgung Spiele: (3742) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 02.12.2014, 05:022Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 725
TUE, 02.12.2014, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,0)
TUE, 02.12.2014, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,0,0,0)
MON, 01.12.2014, 05:111Versorgung Spiele: (3741) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 01.12.2014, 05:112Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 725
MON, 01.12.2014, 05:113Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,1)
MON, 01.12.2014, 05:117Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,0,0,0)
SUN, 30.11.2014, 05:001Versorgung Spiele: (3740) Aktiv=71 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 30.11.2014, 05:002Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 725

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)