Informazioni sulla città

L'approvvigionamento di Emerald.City

Mercato
Legno13
Pietra54
Ferro9
Lana37
Cibo20
Tessuti0
Attrezzi10
Taler579
Riempimento183
Capacità7000
Percentuale di utilizzo2.6%

L'approvvigionamento degli ultimi giorni Pagina << 1 ... 168 169 170 171 172 ... 1125 >>
DataCodiceDescrizione
TUE, 29.07.2014, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,82,28,5,0)
TUE, 29.07.2014, 23:001Versorgung Spiele: (4381) Aktiv=76 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 472 Werkzeug: 152
TUE, 29.07.2014, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,4,2,4)
TUE, 29.07.2014, 23:002Versorgung Buerger: Anz=49/0 Baustellen=0 => Tuecher: 392 Nahrung: 2450
TUE, 29.07.2008, 20:101Versorgung Spiele: (2190) Aktiv=43 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 217 Werkzeug: 74
TUE, 29.07.2008, 20:102Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
TUE, 29.07.2008, 20:107Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,2,0)
TUE, 29.07.2008, 20:103Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,0,3,1)
TUE, 29.06.2010, 10:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,80,25,4,0)
TUE, 29.06.2010, 10:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,4,5,3)
TUE, 29.06.2010, 10:001Versorgung Spiele: (2890) Aktiv=64 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 373 Werkzeug: 122
TUE, 29.06.2010, 10:002Versorgung Buerger: Anz=48/0 Baustellen=0 => Tuecher: 384 Nahrung: 2400

I differenti codici indicano:

Code Contenuto
1 Il numero di giorni della città, giochi attivi, giochi inattivi -->importo mensile in tessuti e attrezzi per i giochi
2 Numero di cittadini/senzatetto, numero di cantieri, spesa mensile in tessuti e cibo per cittadini e cantieri.
3 Bonus ottenuto per il corretto pagamento delle imposte (legno,pietra,ferro,lana,cibo)
4 Materie prelevate dal magazzino senza bonus.
5 Giochi disattivati a causa di inadenpienze (Eventualmente 2 se mancano taler).
6 Materie prime comprate in borsa per la mancanza di risorse in città (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)
7 Totale delle imposte da pagare in questo giorno (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)