Stadtinformationen

Versorgung von Babylon

Marktplatz
Holz727
Stein277
Erz384
Wolle523
Nahrung291
Tuch0
Werkzeug0
Taler6309
Belegung2202
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 26.03.2013, 05:022Versorgung Buerger: Anz=37/1 Baustellen=0 => Tuecher: 296 Nahrung: 1850
TUE, 26.03.2013, 05:024Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 26.03.2013, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,61,25,4,20)
MON, 25.03.2013, 05:011Versorgung Spiele: (3890) Aktiv=73 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 439 Werkzeug: 142
MON, 25.03.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=37/1 Baustellen=0 => Tuecher: 296 Nahrung: 1850
MON, 25.03.2013, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 25.03.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,24,5,20)
SUN, 24.03.2013, 05:011Versorgung Spiele: (3889) Aktiv=73 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 439 Werkzeug: 142
SUN, 24.03.2013, 05:012Versorgung Buerger: Anz=37/1 Baustellen=0 => Tuecher: 296 Nahrung: 1850
SUN, 24.03.2013, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 24.03.2013, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,24,4,20)
SAT, 23.03.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3888) Aktiv=73 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 439 Werkzeug: 142

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)