Stadtinformationen

Versorgung von Sex_and_the_City

Marktplatz
Holz114
Stein84
Erz69
Wolle84
Nahrung49
Tuch0
Werkzeug0
Taler1
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 27.08.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=4/0 Baustellen=0 => Tuecher: 32 Nahrung: 200
TUE, 27.08.2013, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 27.08.2013, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 27.08.2013, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,7,1,0)
TUE, 27.08.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,7,1,0,0)
MON, 26.08.2013, 05:031Versorgung Spiele: (1890) Aktiv=0 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 4
MON, 26.08.2013, 05:032Versorgung Buerger: Anz=4/0 Baustellen=0 => Tuecher: 32 Nahrung: 200
MON, 26.08.2013, 05:035Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 26.08.2013, 05:035Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 26.08.2013, 05:036Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,6,2,1)
MON, 26.08.2013, 05:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,6,2,1,0)
SUN, 25.08.2013, 05:001Versorgung Spiele: (1889) Aktiv=0 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 4

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)