Stadtinformationen

Versorgung von Tarmidae

Marktplatz
Holz138
Stein151
Erz123
Wolle333
Nahrung255
Tuch0
Werkzeug0
Taler5000
Belegung1000
Kapazität1000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 23.09.2015, 05:011Versorgung Spiele: (3303) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 23.09.2015, 05:012Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 250
WED, 23.09.2015, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
WED, 23.09.2015, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,0,0,0)
TUE, 22.09.2015, 05:001Versorgung Spiele: (3302) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 22.09.2015, 05:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 250
TUE, 22.09.2015, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
TUE, 22.09.2015, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,0,0,0)
MON, 21.09.2015, 05:001Versorgung Spiele: (3301) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 21.09.2015, 05:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 250
MON, 21.09.2015, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
MON, 21.09.2015, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)