Stadtinformationen

Versorgung von Sherwood

Marktplatz
Holz257
Stein91
Erz659
Wolle625
Nahrung168
Tuch0
Werkzeug0
Taler6513
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 07.08.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3676) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 61
WED, 07.08.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
WED, 07.08.2013, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 07.08.2013, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 07.08.2013, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,32,5,3)
WED, 07.08.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,5,3,0)
TUE, 06.08.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3675) Aktiv=0 Inaktiv=61 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 61
TUE, 06.08.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 06.08.2013, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 06.08.2013, 05:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 06.08.2013, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,32,5,2)
TUE, 06.08.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,5,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)