Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle202
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler33602
Belegung202
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad3.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 10.10.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
WED, 10.10.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,2,10,3,2)
WED, 10.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
TUE, 09.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3723) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
TUE, 09.10.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
TUE, 09.10.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,6,2,4,7)
TUE, 09.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
MON, 08.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3722) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
MON, 08.10.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
MON, 08.10.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,6,4,7,3)
MON, 08.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
SUN, 07.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3721) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)