Stadtinformationen

Versorgung von Nudelland

Marktplatz
Holz386
Stein430
Erz300
Wolle817
Nahrung867
Tuch0
Werkzeug0
Taler14000
Belegung2800
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 28.10.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,6,0)
SUN, 28.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,16,2,20)
SAT, 27.10.2012, 21:001Versorgung Spiele: (2157) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 257 Werkzeug: 79
SAT, 27.10.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=30/1 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
SAT, 27.10.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,4)
SAT, 27.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,17,3,20)
FRI, 26.10.2012, 21:001Versorgung Spiele: (2156) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 257 Werkzeug: 79
FRI, 26.10.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=30/1 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
FRI, 26.10.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,4,0)
FRI, 26.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,17,3,20)
THU, 25.10.2012, 21:001Versorgung Spiele: (2155) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 257 Werkzeug: 79
THU, 25.10.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=30/1 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)