Stadtinformationen

Versorgung von LosVelozes

Marktplatz
Holz486
Stein196
Erz112
Wolle427
Nahrung249
Tuch0
Werkzeug0
Taler32504
Belegung1470
Kapazität6500
Ausnutzungsgrad22.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 04.10.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
THU, 04.10.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,7,5,4)
THU, 04.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
WED, 03.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3717) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
WED, 03.10.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
WED, 03.10.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,3,4,5,6)
WED, 03.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
TUE, 02.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3716) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
TUE, 02.10.2012, 20:002Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000
TUE, 02.10.2012, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,5,4,7)
TUE, 02.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
MON, 01.10.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3715) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)