Stadtinformationen

Versorgung von Nudelland

Marktplatz
Holz386
Stein430
Erz300
Wolle817
Nahrung867
Tuch0
Werkzeug0
Taler14000
Belegung2800
Kapazität2800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 31.10.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,2,4)
WED, 31.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,17,3,20)
TUE, 30.10.2012, 21:001Versorgung Spiele: (2160) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 257 Werkzeug: 79
TUE, 30.10.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=30/1 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
TUE, 30.10.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,3,1)
TUE, 30.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,17,3,20)
MON, 29.10.2012, 21:001Versorgung Spiele: (2159) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 257 Werkzeug: 79
MON, 29.10.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=30/1 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500
MON, 29.10.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,1,3)
MON, 29.10.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,17,3,20)
SUN, 28.10.2012, 21:001Versorgung Spiele: (2158) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 257 Werkzeug: 79
SUN, 28.10.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=30/1 Baustellen=0 => Tuecher: 240 Nahrung: 1500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)