Stadtinformationen
Versorgung von Zwischenwelt
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Marktplatz
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| Holz | 118 |
| Stein | 80 |
| Erz | 43 |
| Wolle | 203 |
| Nahrung | 56 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 2500 |
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| Belegung | 500 |
| Kapazität | 500 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| MON, 06.10.2008, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1434) Aktiv=34 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 223 Werkzeug: 69 |
| WED, 22.06.2005, 22:45 | 1 | Versorgung Spiele: (232) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 141 Werkzeug: 43 |
| MON, 21.07.2014, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3548) Aktiv=0 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 36 |
| FRI, 21.03.2014, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3426) Aktiv=0 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 36 |
| SUN, 05.10.2008, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1433) Aktiv=34 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 223 Werkzeug: 69 |
| SAT, 04.11.2006, 22:50 | 1 | Versorgung Spiele: (732) Aktiv=30 Inaktiv=4 Selbst=1 => Tuecher: 198 Werkzeug: 64 |
| WED, 06.06.2007, 23:58 | 1 | Versorgung Spiele: (946) Aktiv=31 Inaktiv=3 Selbst=3 => Tuecher: 184 Werkzeug: 60 |
| TUE, 02.10.2007, 02:29 | 1 | Versorgung Spiele: (1063) Aktiv=28 Inaktiv=7 Selbst=2 => Tuecher: 172 Werkzeug: 60 |
| SAT, 12.05.2007, 23:55 | 1 | Versorgung Spiele: (921) Aktiv=32 Inaktiv=3 Selbst=2 => Tuecher: 197 Werkzeug: 63 |
| THU, 13.11.2008, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1472) Aktiv=29 Inaktiv=7 Selbst=1 => Tuecher: 179 Werkzeug: 61 |
| MON, 12.03.2007, 23:39 | 1 | Versorgung Spiele: (860) Aktiv=35 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 221 Werkzeug: 68 |
| SUN, 20.10.2013, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3274) Aktiv=0 Inaktiv=36 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 36 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |