Stadtinformationen

Versorgung von AbsolutChaos

Marktplatz
Holz294
Stein193
Erz213
Wolle434
Nahrung344
Tuch4
Werkzeug2
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 17.06.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,40)
SAT, 16.06.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3340) Aktiv=17 Inaktiv=24 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 69
SAT, 16.06.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/2 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 16.06.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,0,1)
SAT, 16.06.2012, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,2,40)
FRI, 15.06.2012, 21:011Versorgung Spiele: (3339) Aktiv=17 Inaktiv=24 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 69
FRI, 15.06.2012, 21:012Versorgung Buerger: Anz=18/2 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 15.06.2012, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,3,1)
FRI, 15.06.2012, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,40)
THU, 14.06.2012, 21:001Versorgung Spiele: (3338) Aktiv=17 Inaktiv=24 Selbst=0 => Tuecher: 149 Werkzeug: 69
THU, 14.06.2012, 21:002Versorgung Buerger: Anz=18/2 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 14.06.2012, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,1,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)