Stadtinformationen

Versorgung von Da-wo-der-Pfeffer-wächst

Marktplatz
Holz156
Stein203
Erz441
Wolle397
Nahrung360
Tuch1
Werkzeug28
Taler210
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.06.2012, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,3,0)
THU, 31.05.2012, 18:001Versorgung Spiele: (2827) Aktiv=27 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 192 Werkzeug: 76
THU, 31.05.2012, 18:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 31.05.2012, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,4,0,2)
THU, 31.05.2012, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,3,0)
WED, 30.05.2012, 18:001Versorgung Spiele: (2826) Aktiv=27 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 192 Werkzeug: 76
WED, 30.05.2012, 18:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 30.05.2012, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,3,2)
WED, 30.05.2012, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,2,0)
TUE, 29.05.2012, 18:001Versorgung Spiele: (2825) Aktiv=27 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 192 Werkzeug: 76
TUE, 29.05.2012, 18:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 29.05.2012, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,4,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)