Stadtinformationen

Versorgung von City-of-Unicorns

Marktplatz
Holz56
Stein54
Erz5
Wolle89
Nahrung44
Tuch0
Werkzeug0
Taler39
Belegung248
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad9.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 10.11.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
THU, 10.11.2011, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 10.11.2011, 05:026Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,1,2)
THU, 10.11.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,1,2,0)
WED, 09.11.2011, 05:021Versorgung Spiele: (2621) Aktiv=0 Inaktiv=39 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 39
WED, 09.11.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
WED, 09.11.2011, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 09.11.2011, 05:026Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,2,2)
WED, 09.11.2011, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,2,0)
TUE, 08.11.2011, 05:021Versorgung Spiele: (2620) Aktiv=0 Inaktiv=39 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 39
TUE, 08.11.2011, 05:022Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
TUE, 08.11.2011, 05:025Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)