Stadtinformationen

Versorgung von Carcassonne-Plage

Marktplatz
Holz306
Stein538
Erz510
Wolle935
Nahrung711
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 18.12.2010, 03:002Versorgung Buerger: Anz=91/0 Baustellen=0 => Tuecher: 728 Nahrung: 4550
SAT, 18.12.2010, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,9,3,4,9)
SAT, 18.12.2010, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,152,41,5,0)
FRI, 17.12.2010, 03:001Versorgung Spiele: (2937) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 519 Werkzeug: 171
FRI, 17.12.2010, 03:002Versorgung Buerger: Anz=91/0 Baustellen=0 => Tuecher: 728 Nahrung: 4550
FRI, 17.12.2010, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (10,4,6,4,6)
FRI, 17.12.2010, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,152,41,6,0)
THU, 16.12.2010, 03:001Versorgung Spiele: (2936) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 519 Werkzeug: 171
THU, 16.12.2010, 03:002Versorgung Buerger: Anz=91/0 Baustellen=0 => Tuecher: 728 Nahrung: 4550
THU, 16.12.2010, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,6,10,1,5)
THU, 16.12.2010, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,151,42,6,0)
WED, 15.12.2010, 03:001Versorgung Spiele: (2935) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 519 Werkzeug: 171

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)