informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
Le Marché
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Bois | 104 |
pierre | 65 |
Minerai | 4 |
Laine | 2391 |
Nourriture | 331 |
Tissus | 0 |
Outil | 10 |
Taler | 32516 |
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Remplissage | 2945 |
Capacité | 6500 |
Taux d'utilisation | 45.3% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
SAT, 21.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3216) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
SUN, 22.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3217) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
MON, 23.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3218) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
WED, 25.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3220) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
THU, 26.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3221) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
FRI, 27.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3222) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
SAT, 28.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3223) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
SUN, 29.05.2011, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3224) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
MON, 30.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3225) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
TUE, 31.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3226) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
WED, 01.06.2011, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3227) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
THU, 02.06.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3228) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |