informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois104
pierre65
Minerai4
Laine2391
Nourriture331
Tissus0
Outil10
Taler32516
Remplissage2945
Capacité6500
Taux d'utilisation45.3%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 460 461 462 463 464 ... 1123 >>
DateCodeDescription
SAT, 21.05.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3216) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
SUN, 22.05.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3217) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
MON, 23.05.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3218) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
WED, 25.05.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3220) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
THU, 26.05.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3221) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
FRI, 27.05.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3222) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
SAT, 28.05.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3223) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
SUN, 29.05.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3224) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
MON, 30.05.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3225) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
TUE, 31.05.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3226) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
WED, 01.06.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3227) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206
THU, 02.06.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3228) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)