informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois163
pierre677
Minerai0
Laine272
Nourriture472
Tissus0
Outil0
Taler32548
Remplissage1584
Capacité6500
Taux d'utilisation24.4%

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DateCodeDescription
THU, 21.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3277) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 598 Werkzeug: 203
FRI, 22.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3278) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 598 Werkzeug: 203
SAT, 23.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3279) Aktiv=100 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 598 Werkzeug: 203
SUN, 24.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3280) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 605 Werkzeug: 205
MON, 25.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3281) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 605 Werkzeug: 205
TUE, 26.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3282) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
WED, 27.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3283) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
THU, 28.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3284) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
FRI, 29.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3285) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
SAT, 30.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3286) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
SUN, 31.07.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3287) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
MON, 01.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3288) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)