Stadtinformationen

Versorgung von Monkeyisland

Marktplatz
Holz360
Stein231
Erz177
Wolle532
Nahrung400
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 22.08.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,17,4,0)
WED, 21.12.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,18,3,0)
MON, 07.11.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,18,3,0)
SAT, 11.08.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,18,3,0)
MON, 28.05.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,18,3,0)
SUN, 08.01.2012, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,18,4,0)
WED, 23.11.2011, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,18,4,0)
SUN, 22.01.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,18,4,0)
WED, 27.06.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,18,4,0)
SUN, 03.06.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,18,4,0)
THU, 04.12.2008, 15:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
WED, 03.12.2008, 15:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)