informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois151
pierre592
Minerai0
Laine230
Nourriture393
Tissus0
Outil0
Taler32508
Remplissage1366
Capacité6500
Taux d'utilisation21%

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DateCodeDescription
FRI, 26.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3313) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
SAT, 27.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3314) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
SUN, 28.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3315) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
MON, 29.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3316) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
TUE, 30.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3317) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
WED, 31.08.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3318) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
THU, 01.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3319) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 02.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3320) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SAT, 03.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3321) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SUN, 04.09.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3322) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
MON, 05.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3323) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
TUE, 06.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3324) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)