informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois151
pierre592
Minerai0
Laine230
Nourriture393
Tissus0
Outil0
Taler32508
Remplissage1366
Capacité6500
Taux d'utilisation21%

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DateCodeDescription
WED, 07.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3325) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
THU, 08.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3326) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 09.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3327) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
SAT, 10.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3328) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
MON, 12.09.2011, 00:001Versorgung Spiele: (3330) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
TUE, 13.09.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3331) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
WED, 14.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3332) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
THU, 15.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3333) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211
FRI, 16.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3334) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
SAT, 17.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3335) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
SUN, 18.09.2011, 20:011Versorgung Spiele: (3336) Aktiv=102 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 615 Werkzeug: 208
MON, 19.09.2011, 20:001Versorgung Spiele: (3337) Aktiv=103 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 625 Werkzeug: 211

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)