informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 42 |
| pierre | 197 |
| Minerai | 0 |
| Laine | 113 |
| Nourriture | 125 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32679 |
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| Remplissage | 477 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 7.3% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SUN, 19.09.2010, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=63/0 Baustellen=0 => Tuecher: 504 Nahrung: 3150 |
| SUN, 19.09.2010, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,5,4,7) |
| SUN, 19.09.2010, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,105,36,6,0) |
| SAT, 18.09.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2971) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| SAT, 18.09.2010, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=63/0 Baustellen=0 => Tuecher: 504 Nahrung: 3150 |
| SAT, 18.09.2010, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,7,7,4) |
| SAT, 18.09.2010, 22:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,105,36,6,0) |
| FRI, 17.09.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2970) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| FRI, 17.09.2010, 22:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=62/0 Baustellen=0 => Tuecher: 496 Nahrung: 3100 |
| FRI, 17.09.2010, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,2,6,8,2) |
| FRI, 17.09.2010, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,104,35,7,0) |
| THU, 16.09.2010, 22:16 | 1 | Versorgung Spiele: (2969) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |