Stadtinformationen

Versorgung von DieZuflucht

Marktplatz
Holz352
Stein352
Erz263
Wolle481
Nahrung352
Tuch0
Werkzeug0
Taler1137
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 05.02.2011, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,2,1)
SAT, 05.02.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,17,4,0)
FRI, 04.02.2011, 22:011Versorgung Spiele: (2856) Aktiv=55 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 328 Werkzeug: 108
FRI, 04.02.2011, 22:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
FRI, 04.02.2011, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,4,1,0)
FRI, 04.02.2011, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,16,3,0)
THU, 03.02.2011, 22:011Versorgung Spiele: (2855) Aktiv=55 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 328 Werkzeug: 108
THU, 03.02.2011, 22:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 03.02.2011, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,1,3)
THU, 03.02.2011, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,17,3,0)
WED, 02.02.2011, 22:031Versorgung Spiele: (2854) Aktiv=55 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 328 Werkzeug: 108
WED, 02.02.2011, 22:032Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)