Stadtinformationen

Versorgung von Teenytown

Marktplatz
Holz147
Stein28
Erz91
Wolle189
Nahrung66
Tuch0
Werkzeug0
Taler1484
Belegung521
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad24.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 02.09.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2955) Aktiv=21 Inaktiv=35 Selbst=0 => Tuecher: 135 Werkzeug: 76
THU, 02.09.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
THU, 02.09.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,1)
THU, 02.09.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,9,2,0)
WED, 01.09.2010, 22:081Versorgung Spiele: (2954) Aktiv=21 Inaktiv=35 Selbst=0 => Tuecher: 135 Werkzeug: 76
WED, 01.09.2010, 22:082Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
WED, 01.09.2010, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,0,2)
WED, 01.09.2010, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,9,2,0)
TUE, 31.08.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2953) Aktiv=21 Inaktiv=35 Selbst=0 => Tuecher: 135 Werkzeug: 76
TUE, 31.08.2010, 22:052Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 31.08.2010, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,2,1)
TUE, 31.08.2010, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,9,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)