Stadtinformationen

Versorgung von Las Vegas

Marktplatz
Holz348
Stein225
Erz290
Wolle520
Nahrung259
Tuch6
Werkzeug28
Taler442
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 14.02.2011, 22:041Versorgung Spiele: (3120) Aktiv=12 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 64
MON, 14.02.2011, 22:042Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
MON, 14.02.2011, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,2,0)
MON, 14.02.2011, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,2,0)
SUN, 13.02.2011, 22:011Versorgung Spiele: (3119) Aktiv=12 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 64
SUN, 13.02.2011, 22:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 13.02.2011, 22:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 13.02.2011, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,2,0)
SAT, 12.02.2011, 22:001Versorgung Spiele: (3118) Aktiv=12 Inaktiv=34 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 64
SAT, 12.02.2011, 22:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 12.02.2011, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,1,3)
SAT, 12.02.2011, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,9,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)