Stadtinformationen

Versorgung von Hogwarts

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle20
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler38
Belegung20
Kapazität4000
Ausnutzungsgrad.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 12.06.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,21,4,0)
MON, 11.06.2012, 00:001Versorgung Spiele: (3441) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 421 Werkzeug: 128
MON, 11.06.2012, 00:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
MON, 11.06.2012, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,1,5)
MON, 11.06.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,21,4,0)
SUN, 10.06.2012, 00:001Versorgung Spiele: (3440) Aktiv=57 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 417 Werkzeug: 128
SUN, 10.06.2012, 00:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
SUN, 10.06.2012, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,1,1,3)
SUN, 10.06.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,50,21,4,0)
SAT, 09.06.2012, 00:001Versorgung Spiele: (3439) Aktiv=57 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 417 Werkzeug: 128
SAT, 09.06.2012, 00:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 200 Nahrung: 1500
SAT, 09.06.2012, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,3,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)