Informazioni sulla città

L'approvvigionamento di SilentHill

Mercato
Legno461
Pietra87
Ferro227
Lana1092
Cibo8
Tessuti0
Attrezzi0
Taler5750
Riempimento1875
Capacità2600
Percentuale di utilizzo72.1%

L'approvvigionamento degli ultimi giorni Pagina 2 3 4 5 ... 1618 >>
DataCodiceDescrizione
THU, 06.11.2025, 20:011Versorgung Spiele: (6662) Aktiv=69 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 06.11.2025, 20:012Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
THU, 06.11.2025, 20:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 06.11.2025, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
WED, 05.11.2025, 20:001Versorgung Spiele: (6661) Aktiv=69 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 05.11.2025, 20:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
WED, 05.11.2025, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 05.11.2025, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)
TUE, 04.11.2025, 20:001Versorgung Spiele: (6660) Aktiv=69 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 04.11.2025, 20:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 650
TUE, 04.11.2025, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 04.11.2025, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,0,0,0)

I differenti codici indicano:

Code Contenuto
1 Il numero di giorni della città, giochi attivi, giochi inattivi -->importo mensile in tessuti e attrezzi per i giochi
2 Numero di cittadini/senzatetto, numero di cantieri, spesa mensile in tessuti e cibo per cittadini e cantieri.
3 Bonus ottenuto per il corretto pagamento delle imposte (legno,pietra,ferro,lana,cibo)
4 Materie prelevate dal magazzino senza bonus.
5 Giochi disattivati a causa di inadenpienze (Eventualmente 2 se mancano taler).
6 Materie prime comprate in borsa per la mancanza di risorse in città (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)
7 Totale delle imposte da pagare in questo giorno (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)