informations sur les villes
Approvisionnement de Springfield
|
Le Marché
|
| Bois | 0 |
| pierre | 0 |
| Minerai | 2 |
| Laine | 18 |
| Nourriture | 0 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 25 |
| |
| Remplissage | 20 |
| Capacité | 2000 |
| Taux d'utilisation | 1% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page << 1 ... 496 497 498 499 500 ... 695 >>
|
| Date | Code | Description |
| WED, 21.07.2010, 22:07 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,1,3) |
| WED, 21.07.2010, 22:06 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,13,2,0) |
| TUE, 20.07.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (625) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 64 |
| TUE, 20.07.2010, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100 |
| TUE, 20.07.2010, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,1,1) |
| TUE, 20.07.2010, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,14,3,0) |
| MON, 19.07.2010, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (624) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 64 |
| MON, 19.07.2010, 22:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100 |
| MON, 19.07.2010, 22:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,2,1) |
| MON, 19.07.2010, 22:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,2,0) |
| SUN, 18.07.2010, 22:00 | 1 | Versorgung Spiele: (623) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 218 Werkzeug: 64 |
| SUN, 18.07.2010, 22:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |