Información de la Ciudad

Impuestos de To-Peiratiko

Mercado
Madera2062
Piedra765
Minerales1337
Lana1685
Comida951
Tela0
Herramientas0
Taler3467
Ocupación6800
Capacidad6800
Aprovechamiento100%

Impuestos del último día Página << 1 ... 497 498 499 500 501 ... 829 >>
HoraCódigoDescripción
SAT, 01.10.2011, 10:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,132,46,8,0)
FRI, 30.09.2011, 10:001Versorgung Spiele: (1032) Aktiv=99 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 738 Werkzeug: 227
FRI, 30.09.2011, 10:002Versorgung Buerger: Anz=79/0 Baustellen=0 => Tuecher: 632 Nahrung: 3950
FRI, 30.09.2011, 10:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,7,7,7,3)
FRI, 30.09.2011, 10:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,132,46,8,0)
THU, 29.09.2011, 10:001Versorgung Spiele: (1031) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 728 Werkzeug: 224
THU, 29.09.2011, 10:002Versorgung Buerger: Anz=79/0 Baustellen=1 => Tuecher: 632 Nahrung: 4740
THU, 29.09.2011, 10:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,7,5,10)
THU, 29.09.2011, 10:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,158,45,8,0)
WED, 28.09.2011, 10:001Versorgung Spiele: (1030) Aktiv=98 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 728 Werkzeug: 224
WED, 28.09.2011, 10:002Versorgung Buerger: Anz=79/0 Baustellen=1 => Tuecher: 632 Nahrung: 4740
WED, 28.09.2011, 10:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,9,4,5,9)

Los distintos códigos se corresponden con la siguiente información:

Código Contenido
1 Impuestos por Juegos: Día corriente (se corresponde con la edad de la ciudad en días), Aktiv=número de juegos activos, Inaktiv=número de juegos inactivos, Selbst=número de juegos por los que los propios ciudadanos están pagando impuestos => Tücher: impuesto mensual por telas, Werkzeug: impuesto mensual por herramienta.
2 Impuestos por los ciudadanos: Anz=número de ciudadanos/número de diudadanos sin hogar, Baustellen=número de puestos de construcción => Tücher: imposición mensual por telas, Nahrung: imposición mensual por comida.
3 Bonus por la recaudación en el lugar del mercado (madera, piedra, minerales, lana y comida)
4 Impuestos procedentes del almacén, sin bonus
5 Habitación de juego cerrada por insuficiencia de recursos, y eventualmente una habitación cerrada adicional por falta de taler
6 Recursos (madera, piedra, mineral, lana, comida, tela o herramienta) adquiridos de la Bolsa por insuficiencia de recursos
7 Impuestos del día (madera, piedra, mineral, lana, comida, tela, herramienta, taler)