Stadtinformationen
Versorgung von Schlaraffenland
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Marktplatz
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| Holz | 40 |
| Stein | 10 |
| Erz | 77 |
| Wolle | 79 |
| Nahrung | 54 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 618 |
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| Belegung | 260 |
| Kapazität | 1800 |
| Ausnutzungsgrad | 14.4% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| TUE, 04.10.2011, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1434) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 226 Werkzeug: 67 |
| TUE, 04.10.2011, 19:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900 |
| TUE, 04.10.2011, 19:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,0,1) |
| TUE, 04.10.2011, 19:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,12,2,0) |
| MON, 03.10.2011, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1433) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 216 Werkzeug: 64 |
| MON, 03.10.2011, 19:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080 |
| MON, 03.10.2011, 19:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,3,1) |
| MON, 03.10.2011, 19:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,2,0) |
| SUN, 02.10.2011, 19:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1432) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 216 Werkzeug: 64 |
| SUN, 02.10.2011, 19:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080 |
| SUN, 02.10.2011, 19:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,5,0,2) |
| SUN, 02.10.2011, 19:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0) |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |