Stadtinformationen

Versorgung von Whitechapel

Marktplatz
Holz342
Stein216
Erz127
Wolle573
Nahrung442
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 25.02.2011, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,1,2)
FRI, 25.02.2011, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
THU, 24.02.2011, 22:051Versorgung Spiele: (2386) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
THU, 24.02.2011, 22:052Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 24.02.2011, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,1,0)
THU, 24.02.2011, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
WED, 23.02.2011, 22:091Versorgung Spiele: (2385) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
WED, 23.02.2011, 22:092Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
WED, 23.02.2011, 22:093Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,1)
WED, 23.02.2011, 22:097Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
TUE, 22.02.2011, 22:041Versorgung Spiele: (2384) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
TUE, 22.02.2011, 22:042Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)