Stadtinformationen

Versorgung von 1001Nacht

Marktplatz
Holz214
Stein316
Erz656
Wolle661
Nahrung253
Tuch0
Werkzeug0
Taler1416
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 07.11.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,4,2)
SUN, 07.11.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,21,5,0)
SAT, 06.11.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2606) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 437 Werkzeug: 137
SAT, 06.11.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
SAT, 06.11.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,0,3,2,2)
SAT, 06.11.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,21,4,0)
FRI, 05.11.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2605) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 437 Werkzeug: 137
FRI, 05.11.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
FRI, 05.11.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,2,2,2)
FRI, 05.11.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,21,5,0)
THU, 04.11.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2604) Aktiv=65 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 437 Werkzeug: 137
THU, 04.11.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)