Stadtinformationen

Versorgung von Rivendell

Marktplatz
Holz185
Stein127
Erz1777
Wolle656
Nahrung167
Tuch0
Werkzeug10
Taler1173
Belegung2962
Kapazität3700
Ausnutzungsgrad80.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 19.08.2012, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,6,2,3)
SUN, 19.08.2012, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,28,7,0)
SAT, 18.08.2012, 03:001Versorgung Spiele: (3671) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 588 Werkzeug: 188
SAT, 18.08.2012, 03:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=2 => Tuecher: 256 Nahrung: 2240
SAT, 18.08.2012, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,1,2,4)
SAT, 18.08.2012, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,28,6,0)
FRI, 17.08.2012, 03:001Versorgung Spiele: (3670) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 588 Werkzeug: 188
FRI, 17.08.2012, 03:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=2 => Tuecher: 256 Nahrung: 2240
FRI, 17.08.2012, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,6,7,3,1)
FRI, 17.08.2012, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,75,28,7,0)
THU, 16.08.2012, 03:001Versorgung Spiele: (3669) Aktiv=93 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 588 Werkzeug: 188
THU, 16.08.2012, 03:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=2 => Tuecher: 256 Nahrung: 2240

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)