Stadtinformationen

Versorgung von DieZuflucht

Marktplatz
Holz352
Stein352
Erz263
Wolle481
Nahrung352
Tuch0
Werkzeug0
Taler1137
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 28.12.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 28.12.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,3,3)
TUE, 28.12.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,17,4,0)
MON, 27.12.2010, 22:081Versorgung Spiele: (2817) Aktiv=55 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 328 Werkzeug: 108
MON, 27.12.2010, 22:082Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 27.12.2010, 22:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,2)
MON, 27.12.2010, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,16,4,0)
SUN, 26.12.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2816) Aktiv=55 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 328 Werkzeug: 108
SUN, 26.12.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SUN, 26.12.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,4,0,2)
SUN, 26.12.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,17,3,0)
SAT, 25.12.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2815) Aktiv=55 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 328 Werkzeug: 108

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)