Stadtinformationen

Versorgung von Zambonga-Island

Marktplatz
Holz337
Stein370
Erz166
Wolle930
Nahrung597
Tuch0
Werkzeug0
Taler1493
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 28.06.2010, 22:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,21,4,0)
SUN, 27.06.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2764) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 372 Werkzeug: 119
SUN, 27.06.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800
SUN, 27.06.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,6,1,2)
SUN, 27.06.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,20,4,0)
SAT, 26.06.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2763) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 372 Werkzeug: 119
SAT, 26.06.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800
SAT, 26.06.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,6,0,2,3)
SAT, 26.06.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,21,4,0)
FRI, 25.06.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2762) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 372 Werkzeug: 119
FRI, 25.06.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800
FRI, 25.06.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,3,2,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)