Stadtinformationen

Versorgung von Jillen

Marktplatz
Holz347
Stein208
Erz344
Wolle546
Nahrung255
Tuch0
Werkzeug0
Taler2829
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 17.12.2012, 05:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
MON, 17.12.2012, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,3,0,1)
MON, 17.12.2012, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,3,0)
SUN, 16.12.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3571) Aktiv=31 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 250 Werkzeug: 92
SUN, 16.12.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
SUN, 16.12.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,3,1,1)
SUN, 16.12.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,0)
SAT, 15.12.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3570) Aktiv=31 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 250 Werkzeug: 92
SAT, 15.12.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
SAT, 15.12.2012, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,2,3,0)
SAT, 15.12.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,13,3,0)
FRI, 14.12.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3569) Aktiv=31 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 250 Werkzeug: 92

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)