Stadtinformationen

Versorgung von Hogwarts

Marktplatz
Holz21
Stein90
Erz0
Wolle0
Nahrung79
Tuch0
Werkzeug20
Taler163
Belegung290
Kapazität4000
Ausnutzungsgrad7.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 19.03.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,20,4,0)
SUN, 18.03.2012, 00:001Versorgung Spiele: (3356) Aktiv=57 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 408 Werkzeug: 126
SUN, 18.03.2012, 00:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
SUN, 18.03.2012, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,4,3)
SUN, 18.03.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,20,4,0)
SAT, 17.03.2012, 00:001Versorgung Spiele: (3355) Aktiv=57 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 408 Werkzeug: 126
SAT, 17.03.2012, 00:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
SAT, 17.03.2012, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,1,4,1)
SAT, 17.03.2012, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,21,4,0)
FRI, 16.03.2012, 00:001Versorgung Spiele: (3354) Aktiv=57 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 408 Werkzeug: 126
FRI, 16.03.2012, 00:002Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
FRI, 16.03.2012, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,5,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)