Stadtinformationen

Versorgung von Whitechapel

Marktplatz
Holz346
Stein216
Erz130
Wolle571
Nahrung437
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 26.12.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,0,1,3)
SUN, 26.12.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
SAT, 25.12.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2325) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
SAT, 25.12.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 25.12.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,2,3)
SAT, 25.12.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,10,2,0)
FRI, 24.12.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2324) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
FRI, 24.12.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 24.12.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,0,1)
FRI, 24.12.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
THU, 23.12.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2323) Aktiv=29 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 182 Werkzeug: 60
THU, 23.12.2010, 22:052Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)