informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 149 |
| pierre | 324 |
| Minerai | 13 |
| Laine | 265 |
| Nourriture | 364 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32500 |
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| Remplissage | 1215 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 18.7% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SUN, 08.04.2007, 23:43 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=72/0 Baustellen=0 => Tuecher: 576 Nahrung: 3600 |
| SUN, 08.04.2007, 23:43 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,5,6,4,4) |
| SUN, 08.04.2012, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=60/0 Baustellen=0 => Tuecher: 480 Nahrung: 3000 |
| SUN, 08.04.2012, 20:00 | 4 | Versorgung ueber Lager abgewickelt. |
| SUN, 08.04.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3539) Aktiv=104 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 635 Werkzeug: 214 |
| SUN, 08.04.2012, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,7,0) |
| SUN, 08.05.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,5,3,6,2) |
| SUN, 08.05.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
| SUN, 08.05.2011, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3203) Aktiv=101 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 608 Werkzeug: 206 |
| SUN, 08.05.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0) |
| SUN, 08.06.2008, 21:59 | 1 | Versorgung Spiele: (2139) Aktiv=80 Inaktiv=16 Selbst=0 => Tuecher: 404 Werkzeug: 151 |
| SUN, 08.06.2008, 21:59 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,136,32,5,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |