Stadtinformationen

Versorgung von EDEN

Marktplatz
Holz277
Stein330
Erz385
Wolle509
Nahrung349
Tuch0
Werkzeug30
Taler2361
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 20.01.2011, 22:072Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
THU, 20.01.2011, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,2,0)
THU, 20.01.2011, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,10,3,0)
WED, 19.01.2011, 22:071Versorgung Spiele: (3094) Aktiv=17 Inaktiv=41 Selbst=2 => Tuecher: 122 Werkzeug: 78
WED, 19.01.2011, 22:072Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
WED, 19.01.2011, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,1)
WED, 19.01.2011, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,11,3,0)
TUE, 18.01.2011, 22:061Versorgung Spiele: (3093) Aktiv=17 Inaktiv=41 Selbst=2 => Tuecher: 122 Werkzeug: 78
TUE, 18.01.2011, 22:062Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
TUE, 18.01.2011, 22:063Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,2)
TUE, 18.01.2011, 22:067Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,11,3,0)
MON, 17.01.2011, 22:141Versorgung Spiele: (3093) Aktiv=17 Inaktiv=41 Selbst=2 => Tuecher: 122 Werkzeug: 78

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)