Stadtinformationen

Versorgung von Euphoria

Marktplatz
Holz32
Stein37
Erz16
Wolle644
Nahrung349
Tuch0
Werkzeug60
Taler1894
Belegung1378
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad68.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 10.11.2013, 21:001Versorgung Spiele: (1830) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 406 Werkzeug: 124
SUN, 10.11.2013, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,0,2,1)
SUN, 10.11.2013, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,18,4,0)
SUN, 10.11.2013, 21:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SUN, 10.12.2006, 22:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,0,2)
SUN, 10.12.2006, 22:562Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200
SUN, 10.12.2006, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,10,1,0)
SUN, 10.12.2006, 22:561Versorgung Spiele: (1115) Aktiv=18 Inaktiv=8 Selbst=1 => Tuecher: 129 Werkzeug: 46
SUN, 11.01.2009, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,9,1,0)
SUN, 11.01.2009, 21:002Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=1 => Tuecher: 104 Nahrung: 780
SUN, 11.01.2009, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,1,1)
SUN, 11.01.2009, 21:001Versorgung Spiele: (66) Aktiv=22 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 157 Werkzeug: 50

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)