Stadtinformationen

Versorgung von Kirschblütental

Marktplatz
Holz52
Stein498
Erz0
Wolle153
Nahrung320
Tuch0
Werkzeug0
Taler1632
Belegung1023
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad40.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 14.12.2009, 22:052Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
MON, 14.12.2009, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,2,3)
MON, 14.12.2009, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,2,0)
SUN, 13.12.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2573) Aktiv=31 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 220 Werkzeug: 69
SUN, 13.12.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
SUN, 13.12.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,1,1)
SUN, 13.12.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,2,0)
SAT, 12.12.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2572) Aktiv=31 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 220 Werkzeug: 69
SAT, 12.12.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
SAT, 12.12.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,1,3)
SAT, 12.12.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,2,0)
FRI, 11.12.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2571) Aktiv=31 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 220 Werkzeug: 69

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)