Stadtinformationen

Versorgung von Nexus

Marktplatz
Holz235
Stein32
Erz50
Wolle36
Nahrung71
Tuch0
Werkzeug0
Taler428
Belegung424
Kapazität4100
Ausnutzungsgrad10.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 14.01.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 14.01.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,4,1)
THU, 14.01.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,15,3,0)
WED, 13.01.2010, 22:021Versorgung Spiele: (2549) Aktiv=53 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 272 Werkzeug: 91
WED, 13.01.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
WED, 13.01.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,2,2)
WED, 13.01.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,15,3,0)
TUE, 12.01.2010, 22:021Versorgung Spiele: (2548) Aktiv=53 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 272 Werkzeug: 91
TUE, 12.01.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 12.01.2010, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,1,2)
TUE, 12.01.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,15,3,0)
MON, 11.01.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2547) Aktiv=53 Inaktiv=1 Selbst=4 => Tuecher: 272 Werkzeug: 91

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)