Stadtinformationen

Versorgung von TrulasuVillage

Marktplatz
Holz311
Stein144
Erz142
Wolle313
Nahrung256
Tuch0
Werkzeug0
Taler13500
Belegung1166
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad43.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 14.01.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,16,3,0)
WED, 13.01.2010, 23:001Versorgung Spiele: (2551) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 287 Werkzeug: 94
WED, 13.01.2010, 23:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 13.01.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,2,1,2)
WED, 13.01.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,15,3,0)
TUE, 12.01.2010, 23:001Versorgung Spiele: (2550) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 287 Werkzeug: 94
TUE, 12.01.2010, 23:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 12.01.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,4,1)
TUE, 12.01.2010, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,15,3,0)
MON, 11.01.2010, 23:001Versorgung Spiele: (2549) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 287 Werkzeug: 94
MON, 11.01.2010, 23:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 11.01.2010, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,3,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)