Stadtinformationen

Versorgung von Dominionbloghütte

Marktplatz
Holz28
Stein30
Erz20
Wolle59
Nahrung29
Tuch0
Werkzeug0
Taler257
Belegung166
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad15.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 08.09.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,0,0)
MON, 07.09.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1193) Aktiv=2 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 14 Werkzeug: 7
MON, 07.09.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
MON, 07.09.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
MON, 07.09.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,0,0)
SUN, 06.09.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1192) Aktiv=2 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 14 Werkzeug: 7
SUN, 06.09.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
SUN, 06.09.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,0)
SUN, 06.09.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,2,1,0)
SAT, 05.09.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1191) Aktiv=2 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 14 Werkzeug: 7
SAT, 05.09.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
SAT, 05.09.2009, 22:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)