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Versorgung von NightowlsHome

Marktplatz
Holz373
Stein642
Erz508
Wolle882
Nahrung495
Tuch0
Werkzeug0
Taler14500
Belegung2900
Kapazität2900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 19.08.2009, 22:057Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,78,26,5,0)
TUE, 18.08.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2575) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 414 Werkzeug: 139
TUE, 18.08.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=47/0 Baustellen=0 => Tuecher: 376 Nahrung: 2350
TUE, 18.08.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,1,4,3)
TUE, 18.08.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,78,27,5,0)
MON, 17.08.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2574) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 414 Werkzeug: 139
MON, 17.08.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=47/0 Baustellen=0 => Tuecher: 376 Nahrung: 2350
MON, 17.08.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,4,2,6)
MON, 17.08.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,78,26,5,0)
SUN, 16.08.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2573) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 414 Werkzeug: 139
SUN, 16.08.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=47/0 Baustellen=0 => Tuecher: 376 Nahrung: 2350
SUN, 16.08.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,4,4,4)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)