Stadtinformationen

Versorgung von ZION

Marktplatz
Holz105
Stein160
Erz215
Wolle287
Nahrung133
Tuch0
Werkzeug0
Taler62
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 21.01.2009, 20:001Versorgung Spiele: (2366) Aktiv=9 Inaktiv=15 Selbst=0 => Tuecher: 66 Werkzeug: 35
WED, 21.01.2009, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,7,1,0)
WED, 20.12.2006, 21:202Versorgung Buerger: Anz=15/1 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
WED, 20.12.2006, 21:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,7,1,20)
WED, 20.12.2006, 21:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,1,1)
WED, 20.12.2006, 21:201Versorgung Spiele: (1603) Aktiv=13 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 88 Werkzeug: 38
WED, 20.11.2013, 19:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
WED, 20.11.2013, 19:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 20.11.2013, 19:001Versorgung Spiele: (4130) Aktiv=0 Inaktiv=24 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 24
WED, 20.11.2013, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,3,1,0)
WED, 20.11.2013, 19:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 20.11.2013, 19:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,15,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)