Stadtinformationen

Versorgung von EDEN

Marktplatz
Holz277
Stein330
Erz385
Wolle509
Nahrung349
Tuch0
Werkzeug30
Taler2361
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 21.02.2010, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,17,3,0)
SAT, 20.02.2010, 22:011Versorgung Spiele: (2761) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 291 Werkzeug: 98
SAT, 20.02.2010, 22:012Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
SAT, 20.02.2010, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,3,3)
SAT, 20.02.2010, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,17,3,0)
FRI, 19.02.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2760) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 291 Werkzeug: 98
FRI, 19.02.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
FRI, 19.02.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,4,2,2)
FRI, 19.02.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,17,4,0)
THU, 18.02.2010, 22:051Versorgung Spiele: (2759) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 291 Werkzeug: 98
THU, 18.02.2010, 22:052Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=0 => Tuecher: 224 Nahrung: 1400
THU, 18.02.2010, 22:053Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,3,4)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)