informations sur les villes

Approvisionnement de LupusLanding

Le Marché
Bois425
pierre598
Minerai321
Laine794
Nourriture662
Tissus0
Outil0
Taler0
Remplissage2800
Capacité2800
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
SUN, 25.11.2012, 16:001Versorgung Spiele: (2366) Aktiv=28 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 71
MON, 26.11.2012, 16:001Versorgung Spiele: (2367) Aktiv=28 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 71
TUE, 27.11.2012, 16:001Versorgung Spiele: (2368) Aktiv=28 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 71
WED, 28.11.2012, 16:001Versorgung Spiele: (2369) Aktiv=28 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 71
SUN, 28.01.2007, 03:281Versorgung Spiele: (237) Aktiv=18 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 132 Werkzeug: 38
THU, 29.11.2012, 16:001Versorgung Spiele: (2370) Aktiv=28 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 71
FRI, 30.11.2012, 16:001Versorgung Spiele: (2371) Aktiv=28 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 71
SAT, 01.12.2012, 16:001Versorgung Spiele: (2372) Aktiv=28 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 71
SUN, 02.12.2012, 16:001Versorgung Spiele: (2373) Aktiv=28 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 71
MON, 03.12.2012, 16:001Versorgung Spiele: (2374) Aktiv=28 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 71
TUE, 04.12.2012, 16:001Versorgung Spiele: (2375) Aktiv=28 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 71
WED, 05.12.2012, 16:001Versorgung Spiele: (2376) Aktiv=28 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 71

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)