Stadtinformationen

Versorgung von Schlaraffenland

Marktplatz
Holz20
Stein4
Erz22
Wolle25
Nahrung23
Tuch0
Werkzeug0
Taler178
Belegung94
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad5.2%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 20.08.2010, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,2,0)
THU, 19.08.2010, 17:591Versorgung Spiele: (1023) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 215 Werkzeug: 63
THU, 19.08.2010, 17:592Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
THU, 19.08.2010, 17:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,1,0,1)
THU, 19.08.2010, 17:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,3,0)
WED, 18.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (1022) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 215 Werkzeug: 63
WED, 18.08.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
WED, 18.08.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,3,2)
WED, 18.08.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)
TUE, 17.08.2010, 22:071Versorgung Spiele: (1021) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 215 Werkzeug: 63
TUE, 17.08.2010, 22:072Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
TUE, 17.08.2010, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)