informations sur les villes

Approvisionnement de Schlaraffenland

Le Marché
Bois40
pierre10
Minerai77
Laine79
Nourriture54
Tissus0
Outil0
Taler618
Remplissage260
Capacité1800
Taux d'utilisation14.4%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 633 634 635 636 637 ... 962 >>
DateCodeDescription
FRI, 20.08.2010, 22:077Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,2,0)
THU, 19.08.2010, 17:591Versorgung Spiele: (1023) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 215 Werkzeug: 63
THU, 19.08.2010, 17:592Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
THU, 19.08.2010, 17:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,1,0,1)
THU, 19.08.2010, 17:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,3,0)
WED, 18.08.2010, 22:031Versorgung Spiele: (1022) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 215 Werkzeug: 63
WED, 18.08.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
WED, 18.08.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,3,2)
WED, 18.08.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)
TUE, 17.08.2010, 22:071Versorgung Spiele: (1021) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 215 Werkzeug: 63
TUE, 17.08.2010, 22:072Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=1 => Tuecher: 152 Nahrung: 1140
TUE, 17.08.2010, 22:073Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,2,1)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)