Stadtinformationen

Versorgung von BadGirlCity

Marktplatz
Holz172
Stein75
Erz56
Wolle261
Nahrung216
Tuch0
Werkzeug0
Taler100
Belegung780
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad24.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 08.10.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3520) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 08.10.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
WED, 08.10.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,1)
WED, 08.10.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
TUE, 07.10.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3519) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 07.10.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
TUE, 07.10.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,2)
TUE, 07.10.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
MON, 06.10.2014, 05:011Versorgung Spiele: (3518) Aktiv=62 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 06.10.2014, 05:012Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
MON, 06.10.2014, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,1)
MON, 06.10.2014, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)