Stadtinformationen

Versorgung von Ozeanien

Marktplatz
Holz131
Stein124
Erz75
Wolle182
Nahrung188
Tuch0
Werkzeug0
Taler3500
Belegung700
Kapazität700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 09.03.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,1,0)
MON, 09.03.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,6,1,0)
SUN, 08.03.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1437) Aktiv=13 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 106 Werkzeug: 32
SUN, 08.03.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=1 => Tuecher: 56 Nahrung: 420
SUN, 08.03.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,1,0)
SUN, 08.03.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,6,2,0)
SAT, 07.03.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1436) Aktiv=13 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 106 Werkzeug: 32
SAT, 07.03.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=1 => Tuecher: 56 Nahrung: 420
SAT, 07.03.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,2)
SAT, 07.03.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,6,1,0)
FRI, 06.03.2009, 22:031Versorgung Spiele: (1435) Aktiv=13 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 106 Werkzeug: 32
FRI, 06.03.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=1 => Tuecher: 56 Nahrung: 420

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)