Stadtinformationen

Versorgung von Parentia

Marktplatz
Holz21
Stein5
Erz4
Wolle28
Nahrung12
Tuch0
Werkzeug0
Taler104
Belegung70
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad3.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 16.10.2020, 05:001Versorgung Spiele: (5675) Aktiv=1 Inaktiv=48 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 16.10.2020, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
FRI, 16.10.2020, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 16.10.2020, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)
THU, 15.10.2020, 05:001Versorgung Spiele: (5674) Aktiv=1 Inaktiv=48 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 15.10.2020, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
THU, 15.10.2020, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 15.10.2020, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,0,0,0)
WED, 14.10.2020, 05:001Versorgung Spiele: (5673) Aktiv=1 Inaktiv=48 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 14.10.2020, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
WED, 14.10.2020, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 14.10.2020, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)