Stadtinformationen

Versorgung von Mittelerde

Marktplatz
Holz89
Stein112
Erz73
Wolle133
Nahrung93
Tuch0
Werkzeug0
Taler2500
Belegung500
Kapazität500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 20.04.2014, 02:001Versorgung Spiele: (4219) Aktiv=10 Inaktiv=28 Selbst=0 => Tuecher: 85 Werkzeug: 53
SUN, 20.04.2014, 02:002Versorgung Buerger: Anz=6/0 Baustellen=0 => Tuecher: 48 Nahrung: 300
SUN, 20.04.2014, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,4,2,0)
SUN, 20.04.2008, 02:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,3,0)
SUN, 20.04.2008, 02:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,2)
SUN, 20.04.2008, 02:151Versorgung Spiele: (2028) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 232 Werkzeug: 71
SUN, 20.04.2008, 02:152Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SUN, 20.03.2016, 02:001Versorgung Spiele: (4919) Aktiv=40 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 20.03.2016, 02:002Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 125
SUN, 20.03.2016, 02:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,5,0,0,0)
SUN, 20.03.2016, 02:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,0)
SUN, 20.03.2011, 02:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)