Stadtinformationen

Versorgung von Zambonga-Island

Marktplatz
Holz337
Stein370
Erz166
Wolle930
Nahrung597
Tuch0
Werkzeug0
Taler1493
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 02.02.2009, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,20,4,0)
SUN, 01.02.2009, 00:001Versorgung Spiele: (2252) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 358 Werkzeug: 110
SUN, 01.02.2009, 00:002Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 248 Nahrung: 1860
SUN, 01.02.2009, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,0,2,5,2)
SUN, 01.02.2009, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,20,4,0)
SAT, 31.01.2009, 00:001Versorgung Spiele: (2251) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 358 Werkzeug: 110
SAT, 31.01.2009, 00:002Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 248 Nahrung: 1860
SAT, 31.01.2009, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,2,3,3)
SAT, 31.01.2009, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,20,4,0)
FRI, 30.01.2009, 00:001Versorgung Spiele: (2250) Aktiv=58 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 358 Werkzeug: 110
FRI, 30.01.2009, 00:002Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 248 Nahrung: 1860
FRI, 30.01.2009, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,3,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)