Stadtinformationen

Versorgung von GamesTown

Marktplatz
Holz488
Stein571
Erz353
Wolle948
Nahrung640
Tuch0
Werkzeug0
Taler1741
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 01.02.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SUN, 01.02.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,2)
SUN, 01.02.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,9,2,0)
SAT, 31.01.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2376) Aktiv=21 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 150 Werkzeug: 57
SAT, 31.01.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SAT, 31.01.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,2,0)
SAT, 31.01.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,10,2,0)
FRI, 30.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2375) Aktiv=21 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 150 Werkzeug: 57
FRI, 30.01.2009, 22:032Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
FRI, 30.01.2009, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,1,1)
FRI, 30.01.2009, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,9,2,0)
THU, 29.01.2009, 22:031Versorgung Spiele: (2374) Aktiv=21 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 150 Werkzeug: 57

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)